ios常见问题我要提意见
Native.js for iOS封装一条通过JS语法直接调用Native Objective-C接口通道,通过plus.ios可调用几乎所有的系统API。
方法:
- importClass: 导入Objective-C类对象
- newObject: 创建实例对象
- deleteObject: 销毁实例对象
- invoke: 调用对象(类对象/示例对象)的方法
- implements: 实现代理的方法
- currentWebview: 获取当前Webview窗口对象的native层UIWebview实例对象
对象:
- ClassObject: Objective-C类对象
- InstanceObject: Objective-C实例对象
权限:
5+功能模块(permissions)
{
// ...
"permissions":{
// ...
"Invocation": {
"description": "Native.js"
}
}
}
importClass
导入Objective-C类对象
ClassObject plus.ios.importClass( String classname );
说明:
导入类对象后,就可以通过.操作符直接调用对象(类对象/实例对象)的方法。 通过.操作符号调用方法时,不需要使用”:”来分割参数。 注意:导入类对象将会消耗较多的系统资源,不应该导入过多的类对象,可以使用plus.ios.invoke()来调用未导入类实例对象的方法。
参数:
- classname: ( String | InstanceObject ) 必选 要导入的Objective-C类名 如果指定的类名不存在,则导入类失败,不会抛出异常。
返回值:
ClassObject : Objective-C类对象,如果导入类对象失败则返回null。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 导入GKLocalPlayer
var GKLocalPlayer = plus.ios.importClass("GKLocalPlayer");
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
newObject
创建实例对象
InstanceObject plus.ios.newObject( String classname, Object..args );
参数:
- classname: ( String ) 必选 要创建实例对象的类名如果指定的类名不存在,则创建对象失败,不会抛出异常。
- args: ( Object ) 可选 创建实例对象的构造参数如果指定的构造参数类型不区配,则创建对象失败,不会抛出异常。
返回值:
InstanceObject : Objective-C实例对象,如果创建对象失败则返回null。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 创建GKLocalPlayer类的一个实例对象
var localplayer = plus.ios.newObject("GKLocalPlayer");
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
deleteObject
销毁实例对象
void plus.ios.deleteObject( Object obj );
参数:
- obj: ( Object ) 必选 要销毁的实例对象 如果obj对象不是有效的实例对象,则不执行销毁对象操作,不会抛出异常。 如果不执行销毁实例对象操作,在页面关闭时会自动执行销毁对象的操作。
返回值:
void : 无
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 创建GKLocalPlayer类的一个实例对象
var localplayer = plus.ios.newObject("GKLocalPlayer");
// ...
// 销毁GKLocalPlayer示例对象
plus.ios.deleteObject( localplayer );
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
invoke
调用对象(类对象/示例对象)的方法
Object plus.ios.invoke( Object obj, String name, Object... args );
参数:
- obj: ( InstanceObject | ClassObject | String ) 必选 调用方法所属的对象,也可以是类的名称 如果obj为实例对象(InstanceObject)类型,则调用的是实例对象的方法; 如果obj为类对象(ClassObject)类型,则调用的是类的静态方法; 如果obj为字符串(String)类型,其值必须是类的名称,则调用的是类的静态方法;
- name: ( String ) 必选 要调用的方法名称 方法名称中使用”:”分隔参数。 如果指定的方法名称不存在,则调用方法失败,不会抛出异常。
- args: ( Object ) 可选 调用方法的参数如果指定的参数数目或类型不区配,则调用方法失败,不会抛出异常。
返回值:
Object : 调用方法的返回值,如果调用方法失败,则返回null。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 创建UIAlertView类的实例对象
var view = plus.ios.newObject("UIAlertView");
// 设置提示对话上的内容,这里的方法名称中必须包含':'字符
plus.ios.invoke(view,"initWithTitle:message:delegate:cancelButtonTitle:otherButtonTitles:"
, "自定义标题" // 提示框标题
, "使用NJS的原生弹出框,可自定义弹出框的标题、按钮" // 提示框上显示的内容
, null // 操作提示框后的通知代理对象,暂不设置
, "确定(或者其他字符)" // 提示框上取消按钮的文字
, null ); // 提示框上其它按钮的文字,设置为null表示不显示
// 调用show方法显示提示对话框,在JS中使用()语法调用对象的方法
plus.ios.invoke(view,"show");
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
implements
实现代理的方法
InstanceObject plus.ios.implements( String name, Object obj );
参数:
- name: ( String ) 必选 代理的名称,也可以是自定的字符串名称 如果name为自定的字符串名称,则自定义一个代理;
- obj: ( Object ) 必选 JSON对象类型,代理实现方法的定义 JSON对象中key值为代理方法的名称,使用”:”分割参数;value值为Function,方法参数必须与代理方法中的”:”区配。
返回值:
InstanceObject : 代理实例对象。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 登录到游戏中心
// 监听用户登录状态变更事件
var nc = NSNotificationCenter.defaultCenter();
if(delegate){
nc.removeObservernameobject(delegate,"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName",null);
}
delegate = plus.ios.implements("NSObject",{"authenticationChanged:":authenticationChanged});
nc.addObserverselectornameobject(delegate,
plus.ios.newObject("@selector","authenticationChanged:"),
"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName",
null);
// 获取游戏玩家共享实例对象
var localplayer = GKLocalPlayer.localPlayer();
// 判断游戏玩家是否已经登录认证
if ( localplayer.plusGetAttribute("isAuthenticated") ) {
// 玩家已登录认证,获取玩家信息
playerInformation( localplayer );
bLogin = true;
} else {
// 玩家未登录认证,发起认证请求
localplayer.authenticateWithCompletionHandler(null);
eStart.innerText = "登录中...";
}
// 释放使用的对象
plus.ios.deleteObject(localplayer);
plus.ios.deleteObject(nc);
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
currentWebview
获取当前Webview窗口对象的native层UIWebview实例对象
InstanceObject plus.ios.currentWebview();
说明:
UIWebview对象的API请参考Apple开发文档
参数:
无
返回值:
InstanceObject : Webview窗口对象的native层实例对象,如果调用方法失败,则返回null。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
var nwv=null;
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 获取当前Webview窗口的UIWebview实例对象
nwv = plus.ios.currentWebview();
// ...
}, false );
// 使用Native.js调用Webview的loadUrl方法跳转页面
function loadUrl(){
// 导入UIWebview、NSURLRequest、NSURL类
var Webview = plus.ios.importClass("UIWebview");
var NSURLRequest = plus.ios.import('NSURLRequest');
var NSURL = plus.ios.import('NSURL');
// 获取当前Webview对象的实例
var wv = plus.ios.currentWebview();
// 创建请求对象
var req = NSURLRequest.requestWithURL(NSURL.URLWithString('http://www.dcloud.io/'));
// 跳转页面
plus.ios.invoke(wv,"loadRequest:",req);
// 释放对象(可选)
plus.ios.deleteObject(req);
plus.ios.deleteObject(wv);
}
</script>
</head>
<body>
获取当前Webview窗口对象的native层UIWebview实例对象<br/>
<button onclick="loadUrl()">Native.js跳转页面</button>
</body>
</html>
ClassObject
Objective-C类对象
interface ClassObject {
// ...
}
说明:
Objective-C类对象,可通过其属性获取类的常量,可通过方法来操作类的静态方法,也通过new方法来创建类的实例对象。 对于类的静态方法,则直接通过.后面跟随方法名称调用。
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 调用ios的文字转语音
var AVSpeechSynthesizer = plus.ios.importClass("AVSpeechSynthesizer");
var sppech = new AVSpeechSynthesizer(); // 实例化AVSpeechSynthesizer类对象
// ...
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
InstanceObject
Objective-C实例对象
interface InstanceObject {
// ...
function Object plusGetAttribute( String name );
function Object plusSetAttribute( String name, Object value );
// ...
}
说明:
Objective-C实例对象,可通过其方法来操作示例的变量和方法。 注意:必须通过plusGetAttribute()方法读取示例对象的属性值,通过plusSetAttribute()方法设置示例对象的属性值。
方法:
- plusGetAttribute: 获取Objective-C实例对象的属性
- plusSetAttribute: 设置Objective-C示例对象的属性
plusGetAttribute
获取Objective-C实例对象的属性
Object insobj.plusGetAttribute( String name );
参数:
- name: ( String ) 必选 实例属性的名称如果指定的属性名称不存在,则返回null。
返回值:
Object : 属性的实例对象
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 登录到游戏中心
// 监听用户登录状态变更事件
var nc = NSNotificationCenter.defaultCenter();
if(delegate){
nc.removeObservernameobject(delegate,"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName",null);
}
delegate = plus.ios.implements("NSObject",{"authenticationChanged:":authenticationChanged});
nc.addObserverselectornameobject(delegate,
plus.ios.newObject("@selector","authenticationChanged:"),
"GKPlayerAuthenticationDidChangeNotificationName",
null);
// 获取游戏玩家共享实例对象
var localplayer = GKLocalPlayer.localPlayer();
// 判断游戏玩家是否已经登录认证
if ( localplayer.plusGetAttribute("isAuthenticated") ) {
// 玩家已登录认证,获取玩家信息
playerInformation( localplayer );
bLogin = true;
} else {
// 玩家未登录认证,发起认证请求
localplayer.authenticateWithCompletionHandler(null);
eStart.innerText = "登录中...";
}
// 释放使用的对象
plus.ios.deleteObject(localplayer);
plus.ios.deleteObject(nc);
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
plusSetAttribute
设置Objective-C示例对象的属性
void insobj.plusSetAttribute( String name, Object value );
参数:
- name: ( String ) 必选 要设置的属性名称如果指定的属性名称不存在,则操作不生效,不会抛出异常。
- value: ( Object ) 必选 要设置的属性值如果指定的属性值类型不区配,则操作不生效,不会抛出异常。
返回值:
void : 无
示例:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
<title>iOS Native.js</title>
<script type="text/javascript">
// 监听plusready事件
document.addEventListener( "plusready", function(){
// 扩展API加载完毕,现在可以正常调用扩展API
// 调用ios的文字转语音
var AVSpeechSynthesizer = plus.ios.importClass("AVSpeechSynthesizer");
var sppech = new AVSpeechSynthesizer();
var AVSpeechUtterance = plus.ios.importClass("AVSpeechUtterance");
var utterance = AVSpeechUtterance.speechUtteranceWithString("共产主义接班人");
// 设置语速
utterance.plusSetAttribute("rate",30.1);
sppech.speakUtterance(utterance);
}, false );
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>