HarmonyOS-鸿蒙app开发 —基于java位图操作开发指导

HarmonyOS-鸿蒙app开发 —基于java位图操作开发指导

场景介绍

位图操作就是指对PixelMap图像进行相关的操作,比如创建、查询信息、读写像素数据等。

接口说明

表1 位图操作类PixelMap的主要接口

接口名

描述

create(InitializationOptions opts)

根据图像大小、像素格式、alpha类型等初始化选项创建PixelMap。

create(int[] colors, InitializationOptions opts)

根据图像大小、像素格式、alpha类型等初始化选项,以像素颜色数组为数据源创建PixelMap。

create(int[] colors, int offset, int stride, InitializationOptions opts)

根据图像大小、像素格式、alpha类型等初始化选项,以像素颜色数组、起始偏移量、行像素大小描述的数据源创建PixelMap。

create(PixelMap source, InitializationOptions opts)

根据图像大小、像素格式、alpha类型等初始化选项,以源PixelMap为数据源创建PixelMap。

create(PixelMap source, Rect srcRegion, InitializationOptions opts)

根据图像大小、像素格式、alpha类型等初始化选项,以源PixelMap、源裁剪区域描述的数据源创建PixelMap。

getBytesNumberPerRow()

获取每行像素数据占用的字节数。

getPixelBytesCapacity()

获取存储Pixelmap像素数据的内存容量。

isEditable()

判断PixelMap是否允许修改。

isSameImage(PixelMap other)

判断两个图像是否相同,包括ImageInfo属性信息和像素数据。

readPixel(Position pos)

读取指定位置像素的颜色值,返回的颜色格式为PixelFormat.ARGB_8888。

readPixels(int[] pixels, int offset, int stride, Rect region)

读取指定区域像素的颜色值,输出到以起始偏移量、行像素大小描述的像素数组,返回的颜色格式为PixelFormat.ARGB_8888。

readPixels(Buffer dst)

读取像素的颜色值到缓冲区,返回的数据是PixelMap中像素数据的原样拷贝,即返回的颜色数据格式与PixelMap中像素格式一致。

resetConfig(Size size, PixelFormat pixelFormat)

重置PixelMap的大小和像素格式配置,但不会改变原有的像素数据也不会重新分配像素数据的内存,重置后图像数据的字节数不能超过PixelMap的内存容量。

setAlphaType(AlphaType alphaType)

设置PixelMap的Alpha类型。

writePixel(Position pos, int color)

向指定位置像素写入颜色值,写入颜色格式为PixelFormat.ARGB_8888。

writePixels(int[] pixels, int offset, int stride, Rect region)

将像素颜色数组、起始偏移量、行像素的个数描述的源像素数据写入PixelMap的指定区域,写入颜色格式为PixelFormat.ARGB_8888。

writePixels(Buffer src)

将缓冲区描述的源像素数据写入PixelMap,写入的数据将原样覆盖PixelMap中的像素数据,即写入数据的颜色格式应与PixelMap的配置兼容。

writePixels(int color)

将所有像素都填充为指定的颜色值,写入颜色格式为 PixelFormat.ARGB_8888。

getPixelBytesNumber()

获取全部像素数据包含的字节数。

setBaseDensity(int baseDensity)

设置PixelMap的基础像素密度值。

getBaseDensity()

获取PixelMap的基础像素密度值。

setUseMipmap(boolean useMipmap)

设置PixelMap渲染是否使用mipmap。

useMipmap()

获取PixelMap渲染是否使用mipmap。

getNinePatchChunk()

获取图像的NinePatchChunk数据。

getFitDensitySize(int targetDensity)

获取适应目标像素密度的图像缩放的尺寸。

getImageInfo()

获取图像基本信息。

release()

释放对象关联的本地资源。

开发步骤

  1. 创建位图对象PixelMap。

// 从像素颜色数组创建
int[] defaultColors = new int[] {5, 5, 5, 5, 6, 6, 3, 3, 3, 0};
PixelMap.InitializationOptions initializationOptions = new PixelMap.InitializationOptions();
initializationOptions.size = new Size(3, 2);
initializationOptions.pixelFormat = PixelFormat.ARGB_8888;
initializationOptions.editable = true;
PixelMap pixelMap = PixelMap.create(defaultColors, initializationOptions);

// 指定初始化选项创建
PixelMap pixelMap2 = PixelMap.create(initializationOptions);

// 以另外一个PixelMap作为数据源创建
PixelMap pixelMap3 = PixelMap.create(pixelMap2, initializationOptions);

从位图对象中获取信息。

long capacity = pixelMap.getPixelBytesCapacity();
long bytesNumber = pixelMap.getPixelBytesNumber();
int rowBytes = pixelMap.getBytesNumberPerRow();
byte[] ninePatchData = pixelMap.getNinePatchChunk();

读写位图像素数据。

// 读取指定位置像素
int color = pixelMap.readPixel(new Position(1, 1));

// 读取指定区域像素
int[] pixelArray = new int[50];
Rect region = new Rect(0, 0, 2, 2);
pixelMap.readPixels(pixelArray, 0, 10, region);

// 读取像素到Buffer
IntBuffer pixelBuf = IntBuffer.allocate(50);
pixelMap.readPixels(pixelBuf);

// 在指定位置写入像素
pixelMap.writePixel(new Position(1, 1), 0xFF112233);

// 在指定区域写入像素
pixelMap.writePixels(pixelArray, 0, 10, region);

// 写入Buffer中的像素
pixelMap.writePixels(pixelBuf);

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