# 模板
WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。
# 定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在<template/>
内定义代码片段,如:
<!-- index: int msg: string time: string -->
<template name="msgItem">
<view>
<text> {{index}}: {{msg}} </text>
<text> Time: {{time}} </text>
</view>
</template>
# 使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如:
<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
Page({
data: {
item: {
index: 0,
msg: 'this is a template',
time: '2016-09-15'
}
}
})
is 属性可以使用 Mustache 语法,来动态决定具体需要渲染哪个模板:
<template name="odd">
<view> odd </view>
</template>
<template name="even">
<view> even </view>
</template>
<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">
<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>
</block>
# 模板的作用域
模板拥有自己的作用域,只能使用 data 传入的数据以及模板定义文件中定义的 <wxs />
模块。