在 Blender 中,您可以通过以下步骤添加一个新的摄像机:
- 首先,选择您想放置摄像机的 3D 视图窗口。如果您只有一个视图窗口,请跳过此步骤。
- 现在,将 3D 光标移动到您要放置摄像机的位置。在 Windows 上默认情况下,左键单击鼠标可以放置光标。
- 确保选中了您希望用于摄像机的 3D 视图窗口,并按 Shift + A 快捷键。
- 在出现的“Add”(添加)菜单中,选择“Camera”(相机),然后再次点击鼠标左键。
- 添加相机后,将自动切换到该相机的“视图”(View)模式。在“视图”模式下,按 G 键可移动相机,按 R 键可旋转它,而按 S 键缩放它。
- 若要返回到 3D 模型的正常查看模式,请按 Numpad 0 键或从顶部菜单栏中选择“View”>“Viewpoint”>“Active Camera”(查看 > 视角 > 活动相机).
- 包括更改相机参数和渲染设置等其他操作,可以在“Camera Properties”(相机属性)面板中完成。 您可以通过按 N 键打开右侧面板并选择“Camera”选项卡来打开该面板。
- 最后,使用顶部菜单栏中的“File”(文件)>“Save”(保存)命令或 Ctrl + S 快捷键保存您的新工作。
以上是在 Blender 中添加摄像机的步骤。记得要经常保存您的工作以防止数据丢失。