HDR环境纹理是以高动态范围(HDR)格式存储的纹理映射,它将场景中真实的照明条件捕捉到一个纹理图像中。在Three.js里,这些纹理通常用于IBL(图像基础照明)渲染技术。
使用HDR环境纹理可以实现非常现实的光照效果,并提升场景的真实感与质感。因为HDR纹理包含了场景中所有光源的信息,所以使用它们进行反射和折射计算能够更好地模拟可信的反射光线。此外,还可以利用HDR纹理中精确的光亮度值进行间接光照计算,生成现实效果的全局光照明。
HDR环境纹理是以高动态范围(HDR)格式存储的纹理映射,它将场景中真实的照明条件捕捉到一个纹理图像中。在Three.js里,这些纹理通常用于IBL(图像基础照明)渲染技术。
使用HDR环境纹理可以实现非常现实的光照效果,并提升场景的真实感与质感。因为HDR纹理包含了场景中所有光源的信息,所以使用它们进行反射和折射计算能够更好地模拟可信的反射光线。此外,还可以利用HDR纹理中精确的光亮度值进行间接光照计算,生成现实效果的全局光照明。