接口说明
接口名 |
功能描述 |
---|---|
createDecoder() |
创建解码器Codec实例。 |
createEncoder() |
创建编码器Codec实例。 |
registerCodecListener(ICodecListener listener) |
注册侦听器用来异步接收编码或解码后的数据。 |
setSource(Source source, TrackInfo trackInfo) |
根据解码器的源轨道信息设置数据源,对于编码器trackInfo无效。 |
setSourceFormat(Format format) |
编码器的管道模式下,设置编码器编码格式。 |
setCodecFormat(Format format) |
普通模式设置编/解码器参数。 |
setVideoSurface(Surface surface) |
设置解码器的Surface。 |
getAvailableBuffer(long timeout) |
普通模式获取可用ByteBuffer。 |
writeBuffer(ByteBuffer buffer, BufferInfo info) |
推送源数据给Codec。 |
getBufferFormat(ByteBuffer buffer) |
获取输出Buffer数据格式。 |
start() |
启动编/解码。 |
stop() |
停止编/解码。 |
release() |
释放所有资源。 |
普通模式开发步骤
在普通模式下进行编解码,应用必须持续地传输数据到Codec实例。
编码的具体开发步骤如下:
- 创建编码Codec实例,可调用createEncoder()创建。
- final Codec encoder = Codec.createEncoder();
- 构造数据源格式,并设置给Codec实例,调用setCodecFormat(),代码示例如下:
- Format fmt = new Format();
- fmt.putStringValue(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);
- fmt.putIntValue(Format.WIDTH, 1920);
- fmt.putIntValue(Format.HEIGHT, 1080);
- fmt.putIntValue(Format.BIT_RATE, 392000);
- fmt.putIntValue(Format.FRAME_RATE, 30);
- fmt.putIntValue(Format.FRAME_INTERVAL, 30);
- fmt.putIntValue(Format.COLOR_MODEL, 21);
- encoder.setCodecFormat(fmt);
- 如果需要编码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、编码发生异常时做相应的操作。举例中读到Buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:
- private HiLogLabel TAG = new HiLogLabel(HiLog.DEBUG, 0xD000500, “MainAblityTest”);
- Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
- public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
- Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
- }
- public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
- HiLog.error(TAG, “CodeListener onError errorCode: %{public}d, act: %{public}d”, errorCode, act);
- }
- };
- 调用start()方法开始编码。
- encoder.start();
- 调用getAvailableBuffer()取到一个可用的ByteBuffer,把数据填入ByteBuffer里,然后再调用writeBuffer()把ByteBuffer写入编码器实例。
- 调用stop()方法停止编码。
- encoder.stop();
- 编码任务结束后,调用release()释放资源。
- encoder.release();
解码的具体开发步骤如下:
- 创建解码Codec实例,可调用createDecoder()创建。
- Codec codec = Codec.createDecoder();
- 构造数据源格式,并设置给Codec实例,调用setCodecFormat(),代码示例如下:
- Format fmt = new Format();
- fmt.putStringValue(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);
- fmt.putIntValue(Format.WIDTH, 1920);
- fmt.putIntValue(Format.HEIGHT, 1080);
- fmt.putIntValue(Format.BIT_RATE, 392000);
- fmt.putIntValue(Format.FRAME_RATE, 30);
- fmt.putIntValue(Format.FRAME_INTERVAL, –1);
- fmt.putIntValue(Format.COLOR_MODEL, 21);
- codec.setCodecFormat(fmt);
- (可选)如果需要解码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、解码发生异常时做相应的操作。举例中读到buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:
- Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
- public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
- Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
- }
- public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
- throw new RuntimeException();
- }
- };
- 调用 start()方法开始解码。
- codec.start();
- 调用getAvailableBuffer取到一个可用的ByteBuffer,把数据填入ByteBuffer里,然后再调用writeBuffer把ByteBuffer写入解码器实例。
- 调用 stop()方法停止解码。
- codec.stop();
- 解码任务结束后,调用release()释放资源。
- codec.release();
管道模式开发步骤
管道模式下应用只需要调用Source类的setSource()方法,数据会自动解析并传输给Codec实例。管道模式编码支持视频流编码和音频流编码。
编码的具体开发步骤如下:
- 调用createEncoder()创建编码Codec实例。
- 调用setSource()设置数据源,支持设定文件路径或者文件File Descriptor。
- 构造数据源格式或者从Extractor中读取数据源格式,并设置给Codec实例,调用setSourceFormat(),构造数据源格式代码示例如下:
- String path = “/xxx/xxx//asd.mp4”;
- boolean ret = decoder.setSource(new Source(path), null);
- final Codec encoder = Codec.createEncoder();
- Format fmt = new Format();
- fmt.putStringValue(Format.MIME, Format.VIDEO_AVC);
- fmt.putIntValue(Format.WIDTH, 1920);
- fmt.putIntValue(Format.HEIGHT, 1080);
- fmt.putIntValue(Format.BIT_RATE, 392000);
- fmt.putIntValue(Format.FRAME_RATE, 30);
- encoder.setSourceFormat(fmt);
- (可选)如果需要编码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、编码发生异常时做相应的操作。举例中读到buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:
- Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
- public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
- Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
- }
- public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
- HiLog.error(TAG, “PlayerCallback onError errorCode: %{public}d, trackId: %{public}d”, errorCode, trackId);
- }
- };
- 调用start()方法开始编码。
- 调用stop()方法停止编码。
- 编码任务结束后,调用release()释放资源。
解码的具体开发步骤如下:
- 调用createDecoder()创建解码Codec实例。
- 调用setSource()设置数据源,支持设定文件路径或者文件File Descriptor。
- (可选)如果需要解码过程中,检测是否读取到Buffer数据以及是否发生异常,可以构造ICodecListener,ICodecListener需要实现两个方法,实现读到Buffer数据时、解码发生异常时做相应的操作。举例中读到buffer时,获取buffer的format格式,异常时抛出运行时异常,代码示例如下:
- Codec.ICodecListener listener = new Codec.ICodecListener() {
- public void onReadBuffer(ByteBuffer byteBuffer, BufferInfo bufferInfo, int trackId) {
- Format fmt = codec.getBufferFormat(byteBuffer);
- }
- public void onError(int errorCode, int act, int trackId) {
- throw new RuntimeException();
- }
- };
- 调用start()方法开始解码。
- 调用stop()方法停止解码。
- 解码任务结束后,调用release()释放资源。